Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF | DF,DMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Japan (U16) | Brasilien (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Brasilien | ||
Since | 2023-06-02 | 2021-04-09 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1058 | 1286 | ||
Total | 76187 | 78973 | ||
Angriff | 22505 [ 0 ] | 21680 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7037 [ 0 ] | 7905 [ 0 ] | ||
Schuss | 7989 [ 0 ] | 5894 [ 0 ] | ||
Pass | 7479 [ 0 ] | 7881 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 26851 [ 0 ] | 30099 [ 0 ] | ||
Tackling | 9517 [ 0 ] | 8827 [ 0 ] | ||
Block | 9330 [ 0 ] | 10772 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8004 [ 0 ] | 10500 [ 0 ] | ||
Physisch | 26831 [ 0 ] | 27194 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8043 [ 0 ] | 8329 [ 0 ] | ||
Stärke | 10282 [ 0 ] | 10221 [ 0 ] | ||
Technik | 8506 [ 0 ] | 8644 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 11058.5 | 12069.5 | ||
Schuss | 13130 | 11004.5 | ||
Volley | 13130 | 11004.5 | ||
Kopfball | 14771.25 | 12380.06 | ||
Pass | 11732 | 12203 | ||
Doppelpass | 11732 | 12203 | ||
Tackling | 13538.5 | 12991.5 | ||
Block | 14471 | 15882.5 | ||
Abfangen | 12257 | 14822 | ||
Klären | 13203.33 | 14355 | ||
Drängeln | 12642.67 | 12337.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 11754.67 | 11548.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 13203.33 | 14355 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochleistungs-Tackling
A.80 Hochleistungs-Block A.80 Spielkombination mit Sano 3 |
S.99 Entschlossener Gesichtsblock
S.99 Schnelle deckende Abfangtechnik A.80 Hartes Kämpfer-Tackling A.80 Südamerikanisches Dribbling mit hoher Geschwindigkeit |
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Team-Fähigkeit |
S Große Erweckung der U16-Spieler
U16: Alle Parameter +13% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +17% |
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Passive Fähigkeit |
A Post-Player-Killer
Gegen hochgewachsene Spieler: Parameter +50% |
S Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Bindung (K-Typ, U16)
Schuss-Killer (hoher Ball) Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Unbeeinflusst von Unebenheiten Parameter-Erhöhung |
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Meister der Voraussage Bande Bande Zurückgewinnen |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |