1457 |
U20-WM-Killer |
|
Gegen U20-WM: Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
1456 |
DM-Killer |
|
Gegen DM: Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
1455 |
Preis des Spielgetümmels |
|
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch einen Matchup-Gegner von Sao Paulo: Parameter des Gegners -20% (außer TW) |
S |
+20% |
100% |
1454 |
Vertrauen (VER) |
|
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (VER): Seine Parameter +10% |
A |
+10% |
100% |
1453 |
Bindung (K-Typ, EUR) |
|
Je mehr europäische Spieler vom K-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler) |
S |
+20% |
100% |
1452 |
Unterstützung (Gakuto) |
|
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 50% Wahrscheinlichkeit ein Gakuto Igawa des eigenen Teams am Matchup teil |
S |
+0% |
50% |
1451 |
Matchup-Sieg-Bonus |
|
Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +10% (max. 1 Mal) |
S |
+10% |
100% |
1450 |
Teambindung (Nicht-JPN) |
|
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler) |
A |
+20% |
100% |
1449 |
U20-WM-Killer |
|
Gegen U20-WM: Parameter +30% |
A |
+30% |
100% |
1448 |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen |
|
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +20% |
C |
+20% |
100% |
1447 |
Schlagen-Meister |
|
Bei erfolgreicher Faustabwehr geht der Ball mit einer 60% Wahrscheinlichkeit leichter als sonst an einen am Mittelkreis befindlichen Spieler. |
S |
+0% |
60% |
1446 |
Spezialfähigkeit verbessern (Rang A) |
|
Rang-A-Spezialfähigkeiten: Kraft +30% |
A |
+30% |
100% |
1445 |
Japan (Rising Sun)-Killer |
|
Gegen Japan Spieler (Rising Sun): Alle Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
1444 |
Nationalitätsbindung (Spanien) |
|
Je mehr Spanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 3 Spieler) |
A |
+10% |
100% |
1443 |
Schuss-Killer |
|
Wenn der Gegner Schuss auswählt: Parameter +10% |
A |
+10% |
100% |
1442 |
Teambindung (Klub) |
|
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler) |
S |
+20% |
100% |
1441 |
Teambindung (Nicht-JPN) |
|
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 8 Spieler) |
S |
+20% |
100% |
1440 |
Teambindung (Asien) |
|
Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 40%) |
S |
+40% |
100% |
1439 |
Matchup-Sieg-Bonus |
|
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +20% (max. 2 Mal) |
S |
+20% |
100% |
1438 |
Teambindung (Asien) |
|
Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%) |
S |
+30% |
100% |