被動技能
ID | Name | I | Description | R | Effect | Probability |
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1530 | 競爭意識(必殺技強化) | 對決對手擁有強化必殺技、必殺技威力提升、或是將指定被動技能賦予友方球員的潛在技能時,對決時能力值+10% | A | +10% | 100% | |
1502 | 競爭意識(渾身之力) | 對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30% | S | +30% | 100% | |
1280 | 競爭意識(渾身之力) | 對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10% | A | +10% | 100% | |
1216 | 競爭意識(渾身之力) | 對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+5% | B | +5% | 100% | |
1141 | 競爭意識(大敵當前) | 對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10% | A | +10% | 100% | |
1109 | 競爭意識(預測得勝大師) | 對決對手擁有預測得勝大師,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+20% | A | +20% | 100% |